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《CS:GO》NBK-:手感来的时候 任何TOP40的队伍都能击败TOP5的强队

  导语:OG正在以自己的节奏缓慢向HLTV TOP10的队伍靠拢,六个月之前还有质疑的声音。我们通过这次采访,通过NBK的视角可以知道为什么队伍能够有今天的成绩,他对MIBR的解体的看法,以及OG内部是如何处理多种不同文化背景之间的冲突的。

  Q:由于全球疫情的原因,许多队伍直到最近才开始集结和集训,OG现在的情况是怎么样的?

  毫无疑问,全队都想能聚在一起进行集训,并对队伍的配合和战术进行提升,但是现在ISSAA被困在约旦。我们关心选手和家人的安全,现在除了等待形势好转之外别无他法。

  其他队伍能够集训是因为大多数选手都处于同一个国家,或者同一个城市,但是对于我们来说有些困难,特别是ISSAA,他不能来到欧洲,所以少了他的集训也缺失了意义,所以通盘考虑,我们选择不冒这个风险。

  既然不能进行集训,我们就只能在线上进行训练,老实说全队的竞技状态正在一步一步提升,训练的效果也不错。

《CS:GO》NBK-:手感来的时候 任何TOP40的队伍都能击败TOP5的强队

  Q:很多职业选手认为他们在线上比赛期间感觉到了职业倦怠,你和你的队伍是如何应对繁忙的赛程安排的?

  对于很多队伍来说的确是个挑战,但是对我们来说这不算什么,作为一支志在高远的队伍,每一场比赛都是一个额外的锻炼机会,我们倍感珍惜。

  我们的目标还未达成,我们会因此而努力训练,通过胜利还取悦支持我们粉丝,而这都需要时间的积累。

  OG未能晋级EPL的淘汰赛,这也给了我们额外的时间来进行休息和调整。但是对于其他队伍来说,就没那么轻松了,这对于这些队伍来说是极大的挑战,因为他们多线作战会让他们耗尽精力。如果想要在比赛中打出稳定的发挥,间歇性的休息是必要的,现在紧密的赛制并不健康。

  Q:在最近G2 huNter的一则采访中,他提到选手不能每时每刻都把精力都集中在CS上,需要适当从CSGO中解放自己,包括精神上,他认为这些很重要,你的看法是什么?

  我认为这和选手周围所处的周边环境有关系,在CSGO以外我没有什么其他特别的爱好,所以我把时间和精力都放在了CSGO上。我在过去的10年时间里都处于一个稳定发挥的状态,所以我对现阶段的节奏很适应,内心依旧火热。

  现在线上联赛的赛程的确榨干了我每一滴汗水,这是因为我在比赛中倾尽全力,但是幸运的是我只需要关注我自己的发挥就可以了,队伍的指挥和教练才是最辛苦的,他们需要付出额外的时间和精力准备战术上的东西,但这只是我个人的观点。

《CS:GO》NBK-:手感来的时候 任何TOP40的队伍都能击败TOP5的强队

  Q:最近教练风波也是大家关注的焦点,你有什么看法?

  我之前对这个BUG一无所知,这件事情应该被重视起来,因为我们共处同一个生态圈,大家都在为荣誉而挥洒汗水,但是如果有人利用游戏漏洞掌握先机,我属实不能理解这种做法。

  同时,如果这些人为了蝇头小利最后致使V社对教练采取更为严厉的措施,那么我想是一个满盘皆输的局面,因为教练对于如今的CSGO比赛来说太重要了。

  Q:那么对于选手来说,是否应该施加处罚呢?很多选手称他们都被蒙在鼓里,并不知晓教练在背后的举动。

  我认为如果没有确凿的证据来证明,选手应被考虑无罪,他们不应该是教练BUG案件的受处罚主体,因为教练可以在选手不知情的情况下掌控全局。

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  Q:MIBR成了此次教练风波最直接的受害者,或多或少因为这个原因,MIBR处于解散的边缘。

  自从LG开始,我就对这些选手充满敬意,虽然过去的两年状态下降,但是这并不能抹杀他们过去的成绩。

  我认为现在发生的一切可以从两个方面进行考量,MIBR在打造阵容的投入上花了很多钱,他们拥有强大的粉丝团体,也为社区做了很多贡献。但是另一方面最后却没有打出应有的成绩,我不知道这支队伍内部出了什么问题,但是很可惜他们最近的状态急速坠落。所以俱乐部管理层希望进行一轮洗牌,但是选手们不同意,所以就造成了这样的结果。祝愿他们在未来好运。

  Q:OG目前在HLTV排名榜上排在第12位,队伍对目前的成绩是否满意?

  是的,如果我们能赢下一些当时比分咬得很紧的比赛的话,那我们会更满意的。我们在cs_summit 6的比赛中发挥出色,但是在接下来DreamHack Summer对阵BIG的比赛中不幸失利,接下来的ESL One科隆赛事我们同样打进了淘汰赛,但是因为自身的问题输给了G2。这些比赛到最后都十分胶着,如果这些失利的比赛最后都能拿下的话,那我们的成绩单就会相当漂亮。

  过去的三个月,我对队伍取得的进步是满意的,但是我们依旧有不少可以进步的空间,比如如何在胶着的情况下占据主动,啃下对手,拿下比赛,如果能做到这一点,那么我们将会是欧洲最稳定的队伍之一,希望我们能离这个目标越来越近。

  Q:在之前很多队伍对“成功”的定义是打入Major淘汰赛,但是现在是纯线上模式,比赛也是一个接一个,你认为现阶段一支队伍“成功”的定义是什么?

  这是一个有深度的问题,应该从两方面来看待,首先每个人对于成功有不同的定义,如若客观的来看待成功这个字眼,每次比赛都能打入淘汰赛并在这些比赛中拿下一些冠军,这样的成绩毫无疑问可以被认为是一种成功。

  但是现状是我们在经历线上赛事的时代,很多事情都有可能发生,线上比赛的不确定性更多,一旦手感来了,TOP40的任何队伍都能击败TOP5的队伍,但是在线下这种情况的概率会小很多。

  对我来说,成功的定义就是稳定性,因为线上比赛的情况很难预测,哪怕拿下一项赛事的冠军也是一项不小的成就,因为线上比赛充满着不稳定性!

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  Q:从成绩上来看,OG是一支能战胜任何强队,同时也会阴沟翻船的队伍,造成这种现象的根本原因是什么?

  比赛里的突发情况很多,比如对阵G2和BIG的比赛,我们在回看了录像之后发现问题都出现在自己的身上,我们在一些关键的回合中丢掉了自信,突然就迷失了,变得不会打比赛。所以我们缺少的就是这临门一脚的功夫,还需要在这方面更加努力,保持专注才行。

  Q:OG是一支多国部队,队伍里有法国人,芬兰人,丹麦人,约旦人和英国波兰双重国籍的人,每个人都来自不同的文化背景,你认为这是否会影响队伍的风格?

  是的,每个人都有自己的文化背景,对CSGO也有着自己的理解。刚开始的确有些难适应,我们很难去理解aleksib的一些想法,但是这是我们必须要去克服并跨越过去的困难。

  又比如valde和ISSAA的比赛风格较为保守,他们喜欢伺机而动,但是mantuu和我是更加激进的选手,aleksib则相对中庸。我们队中的沟通还算顺畅,但是每个人对于游戏的理解都很不一样,所以有时候免不了会闹些笑话。

  Q:在你的职业生涯中你为多支队伍效力过,而OG是一次全新的体验,你怎么看待这段经历?

  这是一个特别的经历,在OG我们需要从零做起,从开始了解队友开始,有种共同营造一个家庭的氛围,但是法国的队伍就简单很多了,因为我们从一开始就很熟悉。

  Q:N0tail说过在一家俱乐部效力,自身的愉悦很重要,而对于外人来说,很难去评价一支俱乐部的好坏,作为OG的一员,你认为OG是一支怎么样的俱乐部?

  我觉得OG很不错,俱乐部提供给了我们最好的条件,并不比G2,Cloud9,Team Liquid等大俱乐部逊色。我们和管理层交流融洽,同事们也都很友好,我们彼此之间都互相信任。

  Q:很多队伍都为自己设立了远景规划,OG的长期目标和短期目标分别是什么?

  我想Major是我们的主要目标,如果我们能进入Major拿到贴纸,那会是一件很酷的事情,无论是管理层还是选手,都会因此而雀跃。我们在年底前的目标是拿下一项赛事的冠军,另外就是保持队伍的稳定的发挥也很重要,但是这些都是环环相扣的,我们知道自己的潜力,OG一定可以做到!

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  Q:你的职业履历上曾经拿到过两次Major的冠军,你也几乎赢得了所有的荣誉,是什么依旧激励着你前进?

  很显然我还想赢的更多,我想为自己设立更高的目标。在一支国际队伍中,这是一项不小的挑战,所以始终保持一种随时战斗的心态很重要,这也是OG在我心中十分重要的原因。

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